domingo, 15 de junio de 2008
Algunas habilidades desarrolladas
sábado, 14 de junio de 2008
jueves, 12 de junio de 2008
Listo para navegar

Principales resultados del proyecto:
Tras tener terminado el prototipo, podemos asegurar que nuestras metas fueron cumplidas, ya que pudimos poner en funcionamiento el modelo original que habíamos planeado: un catamarán que tuviese gran estabilidad debido a su forma y que además, por su composición, fuese muy liviano, logrando que se desplace con una velocidad alta.
Además cumplimos una meta adicional que fue el bajo costo monetario que resultó de la construcción, debido a la utilización de materiales reciclados que teníamos en nuestras casas y que no tuvimos que comprar.
También pudimos constatar que cumple con las restricciones del proyecto. La distancia de la línea de flotación está dentro de los márgenes que debía estar y el volumen desplazado cumple con el mínimo que debe tener.
Estas conclusiones las obtuvimos a través de pruebas que hicimos con el prototipo que correspondían principalmente a poner el modelo en una piscina y tomar las medidas que requeríamos (por ejemplo, la distancia de la línea de flotación). Para ver la estabilidad y la velocidad que alcanza, utilizamos un secador de pelo para generar el flujo de aire, con lo que pudimos simular un escenario bastante parecido al que va a haber el día de la prueba final.
A punto




Con respecto al tiempo utilizado para la construcción del prototipo, nos tomo cuatro tardes en que todo el grupo se juntó en una casa tanto para en un principio tomar decisiones sobre el diseño y los materiales que ocuparíamos, luego construir el dispositivo mismo y después hacer las pruebas pertinentes que nos entregaron los errores que corregimos antes de tener el resultado final.
domingo, 8 de junio de 2008
sábado, 7 de junio de 2008
miércoles, 4 de junio de 2008
miércoles, 14 de mayo de 2008
Procesos de Diseño II : Posibles Candidatos

CATAMARAN V/S MONOCASCO
Mas que mal, para que andamos con cosas, 3 décimas son 3 décimas mas el orgullo "pecho de paloma" de ganar es inevitable.
Comenzamos la investigacion "náutica".
A favor del Catamaran, tenemos lo siguiente:
"Muchos catamaranes están diseñados para que sean insumergibles dejando huecos estancos que garantizan la flotabilidad frente a un vuelco o frente a un impacto con un objeto flotante que al impactar produzca una vía de agua en un patín. " (1)
"Ya que la estabilidad creada por los dos patines es muy alta la escora es casi nula, y por tanto la potencia de las velas es siempre la misma e igual a la máxima que se consigue con escoras nulas. En un monocasco hay que utilizar un pesado bulbo que además de frenar el desplazamiento del casco por rozamiento disminuye el importante coeficiente definido por la potencia de las velas/Desplazamiento " (1) En nuestro caso no es ni vela ni motor, si no el efecto Magnus, o sea el efecto de las diferencias de presion.
La decisión es dificil.
Catamarán.
- Mas estable eso ayuda en que no se voltee o desvie cuando le apliquemos la fuerza perpendicular.
- Fines prácticos: El espacio que queda en medio de los 2 cascos es ideal para los cilindros, las baterias, etc. Sin "cargar" el bote hacia algún lado.
Monocasco:
-Lo clásico, nos aseguramos que funcione, ya que el video que mostró el profesor a principio de semestre era con un monocasco
-El diseño, al ser mas simple, no tenemos tanta complejidad en la cantidad de piezas. Por ende menos problemas para unirlas , encajarlas, dejar sin flitraciones, etc.
Esa es la cuestión.
Fuente:
(1)FONDEAR.
(i) Embarcación Efecto magnus
(ii) Catamarán impulsado a velas
(iii) Barco Efecto magnus -Anton FLETTNER (1885-1961)
Organizacion y Funcionamiento del Grupo de Trabajo

Eso se ve en nuestro grupo ya que tenemos muy marcado en enfoque "industrial" sin desmerecer lo mucho que "peinamos" por cada una de nuestras especialidades.
Por eso no desfignamos responsabilidades, sino motivaciones. Eso marca la diferencia y esperamos se refleje en todo nuestro proyecto.
Entonces, tenemos lo siguiente:
Jorge: Encargado de la motivación de las finanzas.
Cecilia: Encargada de la motivación a trabajar en el blog.
Pablo: Encargado de la motivacion del diseño de la embarcación
Natalie: Encargada de la motivacion en cuanto a la modelación del dispositivo.
Identificacion de Metas y Dificultades

- Construccion de una embarcacion que se mueva bajo el efecto Magnus, donde su estructura facilite el movimiento a sobre el agua, minimizando los roces entre esta y el medio
- Escoger materiales que minimicen el roce entre los fluidos (aire y agua) y la embarcacion.
- Minimizar los costos de construccion y materiales del proyecto.
- Y por supuesto (y no menos importante) establecer buenos lazos de trabajo entre nosotros como integrantes de grupo.
Sabemos que no todo sera facil, somos un grupo muy unido, y hasta este momento hemos trabajado bien, pero dada la fecha de entrega y los compromisos que se nos avecinan a cada uno (pruebas, examenes, entregas varias, etc), por lo que creemos que la maxima dificultad que tenemos ahora es la COORDINACION para las semanas que se nos avecinan.
Procesos de Diseño I
- La línea de flotación debe situarse a mínimo 4 cm de la cubierta y máximo a 6 cm.
- El volumen desplazado por la embarcación terminada y con todos sus elementos debe ser superior a 200 cm3.
- Debe permanecer estable frente a solicitaciones externas, sin volcarse lateralmente ni en el sentido longitudinal, permaneciendo el eje principal del aparato horizontal.
La embarcación la debemos diseñar para desplazarse sobre el agua minimizando las fuerzas hidrodinámicas contrarias a su movimiento. La potencia para moverla se obtendrá a partir de una corriente de aire que soplará sobre los mástiles rotativos de la embarcación.
El dia del concurso final las embarcaciones seran probadas en un canal del laboratorio del DIHA. Estas seran expuestas a una corriente de aire que soplara sobre los mástiles. Esta energía se debe usar para lograr la mayor velocidad de desplazamiento en la embarcación, aprovechando las diferencias de presiones que se generarán sobre los mástiles en rotación. La embarcación debe desplazarse en forma controlada sin desviarse.
Definicion del Proyecto
El efecto Magnus es un fenómeno físico por el cual la rotación de un objeto afecta a la trayectoria del mismo a través de un fluido, en particular, el aire. Esta situación es producto de varios fenómenos, tales como el Principio de Bernoulli.
Un objeto en rotación crea un remolino de aire a su alrededor. Sobre un lado del objeto, el movimiento del remolino tendrá la misma dirección que la corriente de aire a la que el objeto está expuesto. En este lado la velocidad se incrementará. En el otro lado, el movimiento del remolino se produce en la dirección opuesta a la de la corriente de aire y la velocidad se verá disminuida. La presión en el aire se ve reducida desde la presión atmosférica en una cantidad proporcional al cuadrado de la velocidad, con lo que la presión será menor en un lado que en otro, causando una fuerza perpendicular a la dirección de la corriente de aire. Esta fuerza desplaza al objeto de la trayectoria que tendría si no existise el fluido.
- El costo de los materiales empleados para su fabricación no puede sobrepasar los $15.000.
- La embarcación contará con dos mástiles cilíndricos de diámetro D=50mm (los cuales nos fueron proporcionados por el DIHA) conectados a pequeños motores capaces de hacerlos girar. Los dos pequeños motores nos fueron entregados por el DIHA.
- No existen restricciones en cuanto a materiales, dimensiones o forma de la embarcación.
miércoles, 7 de mayo de 2008
El Sr. Magnus y sus efectos...Comienza el desafío!
De paso aclaro a los lectores de este blog que éste será principalemente una Bitácora sobre el proyecto. Las entradas anteriores hacen referencia a los laboratorios del curso "Mecánica de Fluidos" los cuales sin duda son una motivación para estar en contacto con lo experimental de lleno.
Pero ahora, estamos de lleno dedicados al proyecto, éste es lo principal!!

Pero..¿De donde salio un tal Magnus?.
Volvamos a los inicios..por ahi por mediados del siglo XIX.. la historia dice asi:

Magnus pensó que si se hacía girar un cilindro vertical, mientras el viento soplaba horizontalmente, se podía producir el efecto Venturi (o Bernouilli).A ver si logro explicarlo. Pensemos que el viento sopla horizontalmente de Norte a Sur. Pensemos que un cilindro vertical rota en la dirección de las agujas del reloj.Debido a las velocidades relativas del viento y del cilindro girando, en el Este del cilindro, la velocidad del viento y la velocidad del cilindro van en la misma dirección (se suman), mientras que en el Oeste las velocidades van en dirección contraria (se restan). Eso significa que la velocidad viento es mayor en el Este en el Este, por tanto se produce un vacío, que tira del cilindro en esa dirección.Si, en un barco, hacemos girar el cilindro, aprovecharemos el efecto magnum. Curiosamente, el cilindro es mucho más eficaz que la vela.
Anton FLETTNER (1885-1961), ingeniero también alemán, diseñó un barco, basado en el efecto Magnum alrededor de 1924.

Unos años más tarde, Jacque Yves Cousteau recuperó el diseño de Flettner y mandó construir un barco basado en el mismo principio. Al barco lo bautizó Alcyone.

Fuente:
http://geneura.ugr.es/~jmerelo/atalaya/print.cgi?id=/historias/3277=Ciencia%2015
viernes, 25 de abril de 2008
Eleccion del Primer Laboratorio
Deberemos realizarlo el dia:
Ahi estaremos a las 13:30.
lunes, 21 de abril de 2008
Primeras Decisiones
¿Cual elegir?
Dentro de nuestro criterio grupal creemos que debemos elegir los laboratorios que nos faciliten la comprensión y el llevar a cabo de una muy buena manera tanto nuestro proyecto como las interrogaciones del curso.
Al mismo tiempo, nos gustaría elegir un laboratorio que sea entretenido y motivante. Aunque como bien sabemos, no se puede tener todo en esta vida.
Esta tarde iremos a la secretaría del DIHA, esperamos tomar una buena decisión.
Las Tareas que se nos Vienen
miércoles, 16 de abril de 2008
Nuestra Primera Visita al Laboratorio
Realizamos nuestra primera visita al laboratorio de Ingeniería Hidraulica.
Partimos conociendo un proyecto del departamento y luego nos dirigimos al edificio de San Agustín para conocer las instalaciones donde realizaremos los dos laboratorios del semestre.
Se nos presentaron cuatro posibles experiencias, de las cuales debemos elegir el día lunes las dos que nos gusten más.
Necesitaremos del fin de semana para tomar una decisión, al menos tres de ellas nos parecieron muy interesantes.








